領地戦 開幕!!
ついに開幕しました領地戦!!
全然やり方わかりませんT_T
取り急ぎ説明ページの和訳(yahoo翻訳)掲載してますので参考に^^
英語バリバリの方はこちら!
ヽ( ̄∇ ̄)ノ ヽ( ̄∇ ̄)ノ ヽ( ̄∇ ̄)ノ ヽ( ̄∇ ̄)ノ ヽ( ̄∇ ̄)ノ概要
派閥領域あなたとあなたの派閥仲間が世界地図の領域をとって、占拠するために一緒に働くことができる所で、すべて新しい、地図ベースのPVP機能が、プレーヤー・レベル15のためで、より高いです。南西のアトランタから北東のワシントンD.C.へのこれらの地図スパン。それはあなたがいつでも遊ぶことができる持続的な特徴です、そして、あなたが地域で彼らを他の派閥から守ることができる間は、あなたがとる領域はもつためにあなたのものです!
領域の利点
派閥領域の利点は、あなたとあなたの派閥です、あなたが所有するあらゆる領域がそれ自身の黄褐色またはボーナスを与えるので。これらのバフは、資料制作、力を弱められた上に向かうATKまたはDEF統計、増加したアイテム低下チャンスその他へのボーナスでありえます!さらにまた、あなたの派閥が地図の上ですべての指定された地域を占拠するならば、強力なグループ・ボーナスは記録されることもできます。
あなたが領域にしがみつく限り、所有の利益はもつためにあなたのものです、しかし、制しきれなくなるならば、あなたはすぐにボーナスを失って、周期的報酬を得るのを止めるので、ここの防御は不快感と同じくらいちょうど重要です。
捕獲と把握
あなたの派閥とともに領域をとることは、最終的に単純です:あなたは、それのために戦う必要があります!
誰もまだ領域を占拠しない(それがちょうど開いたので、または、前の所有者がそれを捨てたので)ならば、あなたは地域に群がる何百人もの歩行者を通して自分の道と戦う必要があります。しかし、他の派閥は同時に彼らと戦っているかもしれません、そして、領域は内紛が最も殺すものはどれへでも行くので、あなたは敵からも目を離さなくしたいです。
あなたがもう一つの派閥から領域をとりたいならば、ものは少しよりタフになります:あなたは領域を攻撃する必要があって、彼らの支配を減らすために、敵の擁護者を破ります。擁護者は彼らの支配を元に戻そうとすることができます、しかし、あなた(派閥を攻撃している他のものと結合される)が彼らの支配をゼロに下げるとき、彼らは追い出されます。
攻撃するたびに、あなたはあなたの派閥のために領域に包囲を置くために蓄えチームを去ることができます。そして、領域の既存の所有者が破られる、そして、地域が争われた段階に入ったら、あなたの主張を擁護するのはこれらのチームです。支配を強化するために戦いにおいて、領域の上のチームをもつ派閥だけは攻撃することができます、そして、彼らが置いてきたチームは所有権を引き受けるために彼らのグラウンドをすべての来る人に対して固守しなければなりません。
この争われた時期は、前の所有者を連れ出した派閥がトップに着手するお山の大将スタイルの競争相手で、支配を強化して、彼らのライバルを追い出すために、しばらくの間持ちこたえなければなりません。彼らの擁護者がライバルによって絶滅するならば、そのライバルには丘をとって、強化する彼ら自身の可能性があります。
新しい派閥が丘を引き継ぐたびに、タイマーはより短くなります、そして、ディフェンディング・チームは争われた段階の間、変わることができないか、とって代わられることができないか、回復されることができないので、領域は誰かの ― 現在のお山の大将が攻撃者をかわすので、または、唯一の派閥以外はがふき取られたので ― 手にまもなく落ちます。
派閥が支配をしたら、あなたは位置の守備を固めるためにあなた自身の弁護団を加えることができます。あなたは1時間の保護をそうするようにします、しかし、それが終わっていたら、あなたの敵は再び攻撃するのは無料で、あなたから領域をとろうとします。
性格スタミナ
あなたが領域に割り当てる性格がどこかほかで使われることができません、そして、各々のプレーヤーは最高3つのチームを領域(地図を支配する強力な派閥の能力さえ制限します)に引き渡しておくことができます-あまりに多くの領域を占拠しようとすることは力不足の防衛力を引っ張ります-しかし、領域の主制限性格顔はスタミナです。
スタミナは、人物が領域戦争(または、1から逃げます)で死ぬとき、損害を受けるすべての性格によって備えられている持続的な健康特質です。それは生き残り通りから持続性の健康と類似しています、しかし、それはあなたの人格が戦いにおいてとる損傷に直接拘束されません。(彼らが死ぬならば、性格はスタミナ損害を被るだけです、そして、人物が疲れきる前に、それは複数の死をとります。)
消耗した性格はコインまたはstimパック(その幾つかを、ところで、あなたは生き残り通り店で見つけることができます)で回復されることができます、そして、完全に消耗した性格もしばらくして回復します。そして、彼らのまれなものに基づきます。どんな消耗した性格でも、彼らが回復するまでまったく領土で使われることができなくて、ゲームの他の部分で自由に使われることができます。
それは、人物を殺すとき、あなたが敵に課すスタミナ損害の量が他の領域からボーナスによって修正されることができる点に注意する価値があります。領域の弁護者も、圧倒されるとき、領域が同じ派閥によって長い間占拠されたならば、おしべが損なわれるようにより多くをします。その上、領域(上記の)の派閥の「制御」はすべてのその擁護者のスタミナ点のまさに合計であるので、擁護者を加えるか、回復することは全体的な支配を増やします。
領域イベント
それ自体領域常にあなたが特徴の範囲内で時々見る2種類のイベントがあるが、進行中です:領域トーナメントと限られた時間領域。
我々は2、3の地方の独立型イベントとして領域トーナメントをさばいたので、あなたの何人かはすでに彼らをよく知っています、しかし、本質的には、彼らはあなたの派閥仲間と領域を戦って、とって、占拠することに対して追加報酬を支払う限られた時間イベントです。
ここ数月に領域トーナメントの我々の限られた量へのあなたのフィードバックと全体的な反応に基づいて、我々はさらに若干の仕事のために店へこのイベントを戻しました。それで、あなたが再びこれらを見る前に、わずかな間です、しかし、あなたがそうするとき、彼らは大きい報酬を得るために領域を占拠するか、保つ際に大きな注意を集中させる楽しい方法です。
もう一つの領域イベントは、常に地図の上にあるが、通常捕獲に使えない10の休止中の限られた時間領域を使います。
これらの領域は我々が将来行うスペシャルイベントの一部として限られた時間の原則で開放されます。そして、領域と他のイベントの間の関連を提供します。名前が意味して、結局、彼らは閉まるので、規則的な領域とは異なり、あなたは永遠に彼らを保つようになりません、しかし、さもなければ、彼らは他の領域のように働きます。
それは特定の限られた時間領域の利益がイベントからイベントに変わるかもしれない点に注意する価値があるので、彼らが開くたびに、あなたは多分再び見てみたいでしょう。
全体として、派閥領域で取り出して、多分、あなたの派閥が欲しい領域を得るために戦略、戦術とコミュニケーションまでたいへん発見するだろう多くが、あります。特徴は次の二日間に転がり出ていて、とても近づいてくる戦いのためにあなたの派閥を準備し始めて、あなたがトップで抑える必要がある強化しているチームをつくることに取り組みます!
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